
A | 8 月 25 日消息,据外媒 VGC 今天(25 日)报道,《漫威斗魂》开发商亚克系统承认,PC 版首发表现令人失望后,重新赢得玩家信任将“极具挑战”,并向受到影响的玩家表达歉意。

B | 8 月 26 日消息,育碧《魔法门之英雄无敌 3 重制版》游戏今日亮相 2026 科隆游戏展开幕夜直播,发售日待定,支持中文。

C | 查询发现,游戏已上架 Steam 商店,定名为《上古起源》。在这部重制版中,玩家将再度体验这部最受欢迎、广受好评的《魔法门之英雄无敌》作品,及其两部资料片,感受回合制策略游戏的魅力。《漫威斗魂》制作人山中丈嗣称,团队对主机版获得的积极反响感到非常高兴,也清楚 PC 玩家目前面对的问题:“游戏发售已经两周,我们很感谢玩家对游戏内容本身给予相当积极的评价,也能看到核心格斗玩家每天都在对战、练习、研究新的连招,并把成果发布到社交媒体上。玩家将看到统一的故事线来体验原版的战役,还有新增序幕、尾声及电影级的过场动画,体验全面升级的画面、更为细腻的动画以及现代音频技术。

D | PC 版确实有很多玩家遇到游戏问题,我们对此向所有玩家表示歉意。玩家可以从九大独特阵营中选择,每一方都拥有独特的玩法与奇幻的生物。团队目前正全力修复问题,已经连续推出两个紧急补丁,最新补丁大幅改善了 CPU 负载问题,剩余问题也还在继续处理。”据了解,《漫威斗魂》在 Steam 首发时获得“褒贬不一”的评价。发售前后,同时在线玩家峰值一度超过 2.4 万人;SteamDB 数据显示,目前每日同时在线玩家约为 4000 人。被问及如何挽回 PC 版问题造成的信任损失时,山中丈嗣坦言,把已经流失的玩家重新争取回来将极具挑战。探索世界、搜罗资源和宝物、发展城镇、培养英雄与军队,带来无穷无尽的战术可能。“这确实是一项非常艰巨的任务。我们希望拿出全部努力,为玩家创造一个能够正常体验这款团队投入大量心血打造的游戏的环境。我们也很有信心,只要能够正常体验,游戏本身会给玩家带来真正的乐趣。”“我们知道 PC 版的问题给玩家造成了很多困扰,对此真的非常抱歉。我们可以保证,团队一直在持续改进,也希望玩家愿意继续陪伴我们,让《漫威斗魂》获得更多活力。”“我还想真心感谢每一位在首发前后购买游戏的玩家。尤其是那些愿意购买 PC 版,却因为这些问题无法获得应有的游戏体验,可能暂时离开甚至已经退款的玩家,我想为他们遇到的所有问题表达诚挚歉意。重新赢回因此失去的信任绝对不会容易,但团队正在正面解决问题,并会继续竭尽全力改善游戏,让玩家能够流畅游玩。我认为,这就是我们现在能做的最大努力。团队会继续齐心协力,希望最终提供一款比首发版本更值得玩家享受的游戏。我们只能尽最大努力,也希望玩家能够感受到我们的诚意。游戏支持最多八名玩家在线对战,也支持在本地展开回合制对决。自游戏上线首日起即可畅玩社区地图,也可亲自创作。使用编辑工具,玩家可以尽情调整平衡性、设计地图与战役。2026 科隆游戏展专题广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,包含外链的文章均包含本声明。

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Published on:04:42:17
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